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mg游戏平台官方网站怎么在拍片时捕捉动态画面?

运动是常见的拍摄主体,拍动物,拍小孩的时候我们都想让运动摄影更清晰。

本文讲解拍摄运动事物的三种基本方法。拍摄运动事物还有很多方法,比如通过闪光灯捕捉动态、通过变焦表现动感,以及通过不稳定的构图表现动荡等等。话说回来,即使有再多的方法,如果不去实践,还是等于没有。所以,我们要说的还是那句话:现在就拿起相机,开始你的摄影实践。

怎样在摄影时捕捉动态画面?

  原因分析:精彩的画面总是一闪而过,在拍摄文艺表演、体育比赛、野禽猛兽时,掌握快速移动中的拍摄技巧十分关键。在这种拍摄环境下,使用全自动模式后的拍摄效果肯定令人不敢恭维。不过只要注意以下几方面,那也未必拍不出好的动态照片(排除相机本身的原因)。

很多人喜欢使用光圈优先的曝光模式,即使是在抓拍的时候,他们也觉得光圈优先非常方便。这样做的理由是:光圈变化的级数没有快门变化的级数多,如果使用光圈优先,需要的快门速度不容易超出相机能够设定的范围;而使用快门优先,需要的光圈值很容易超出相机能够设定的范围,比如在光线比较暗的情况下,曝光需要的光圈往往比相机的最大光圈还要大,这样就容易造成曝光不足。

很多人喜欢使用光圈优先的曝光模式,即使是在抓拍的时候,他们也觉得光圈优先非常方便。这样做的理由是:光圈变化的级数没有快门变化的级数多,如果使用光圈优先,需要的快门速度不容易超出相机能够设定的范围;而使用快门优先,需要的光圈值很容易超出相机能够设定的范围,比如在光线比较暗的情况下,曝光需要的光圈往往比相机的最大光圈还要大,这样就容易造成曝光不足。

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有经验的摄影师即使使用光圈优先曝光模式,也会留意取景器里快门速度的显示,从而判断运动物体在画面中可能清晰还是模糊。但是对于初学者来说,经常无暇顾及取景器中的各项参数,所以在画面中需要表现运动物体的时候,我们仍然建议使用快门优先(S)的曝光模式。在数码相机中,如果使用快门优先时需要的光圈值超出了相机能够设定的范围,我们可以通过调节感光度来改变光圈值,这就可以尽可能保持我们所设定的快门速度。

有经验的摄影师即使使用光圈优先曝光模式,也会留意取景器里快门速度的显示,从而判断运动物体在画面中可能清晰还是模糊。但是对于初学者来说,经常无暇顾及取景器中的各项参数,所以在画面中需要表现运动物体的时候,我们仍然建议使用快门优先(S)的曝光模式。在数码相机中,如果使用快门优先时需要的光圈值超出了相机能够设定的范围,我们可以通过调节感光度来改变光圈值,这就可以尽可能保持我们所设定的快门速度。

注意事项:

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快门速度对拍摄运动物体非常重要。决定运动物体在画面中是否清晰,除了快门速度之外还有一项重要的指标,那就是物体在感光材料上的投影(以下简称投影)的移动速度。投影的移动动速度越快,要凝固它,我们就需要越快的快门速度。

  1. 看清快门时间

快门速度对拍摄运动物体非常重要。决定运动物体在画面中是否清晰,除了快门速度之外还有一项重要的指标,那就是物体在感光材料上的投影(以下简称投影)的移动速度。投影的移动动速度越快,要凝固它,我们就需要越快的快门速度。

在很多教材里,都提出过在摄影时捕捉动态画面一些规律:

  被拍摄对象的运动速度越快,所使用的快门速度也应越快;所谓反比就是快门速度与被拍摄对象到镜头之间的距离成反比。距离越近快门速度越快,如果距离较远,快门速度应相对减慢。一般而言,如果光线不好,用易用型相机以1/125秒以上的快门时间拍摄远方高速运动的物体,通常会有发虚的现象。

在很多教材里,都提出过这样一些规律:

相机离物体越近,投影的移动速度就越快;

  2. 保证光线充足

·相机离物体越近,投影的移动速度就越快;

相机焦距越长,投影的移动速度就越快……

  一般的易用型相机都不能手动设置快门速度和光圈大小,所以要拍摄高速运动的物体只能将光圈适当放大,打开闪光灯,并加强曝光值。但对远方的拍摄对象这些措施也受到局限,只能依靠充足的光照,尽量缩短快门时间保证图片清晰。如果高速移动的拍摄对象是非常珍贵的镜头,那么切记一次连续拍摄多张,才可能从中挑选出比较满意的。

·相机焦距越长,投影的移动速度就越快。

在实际运用中,如果物体离我们很近,或者我们使用长焦距镜头将运动物体“拉近”,都会让这个物体在取景器里变大。所以,我们更倾向于将物体距离相机的远近和相机的焦距综合起来考虑,于是就得到了更便于判断和使用的规律:

  3. 固定对焦值

在实际运用中,如果物体离我们很近,或者我们使用长焦距镜头将运动物体“拉近”,都会让这个物体在取景器里变大。所以,我们更倾向于将物体距离相机的远近和相机的焦距综合起来

运动物体在取景器里越大,投影的移动速度就越快;

  在拍摄快速移动景物时,数码相机的对焦速度十分关键。如果对焦速度不够快,那么稍纵即逝的画面很容易错过。现实的情况是,大多数易用性数码相机都不具备高速对焦能力,因此我们必须另想它法。如果你能提前预判移动物体的运动轨迹,那么先将数码相机的各个参数设置好,然而将镜头对准预判点,半按快门,此时数码相机会保持对焦。

·运动物体在取景器里越大,投影的移动速度就越快;

运动物体的实际速度越快,投影的移动速度就越快;

  4.“动感”的诠释

·运动物体的实际速度越快,投影的移动速度就越快;

运动物体运动的方向越接近平行于焦平面,投影的移动速度越快。

  因为快速移动而产生的叠影并非一定是坏事,有时还能展现出特定的艺术效果,譬如足球比赛中射门时皮球的飞行轨迹或者高速前行的赛车手。简单而言,顺着目标的运动方向,平稳地移动相机,使目标在取景器中的位置始终不变,并在移动的同时按下快门。这种方法可用来拍摄行进中的物体。它的效果是前景形象清晰,而背景一片模糊,可以避免杂乱的背景破坏画面。

·运动物体运动的方向越接近平行于焦平面,投影的移动速度越快。

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这样,我们就可以根据上面这些规律并结合快门速度,在画面中主动地去获得清晰或不清晰的运动物体。

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在下面的例子中,让我们来看一看不同的快门速度对流水的表现有什么样的影响。

这样,我们就可以根据上面这些规律并结合快门速度,在画面中主动地去获得清晰或不清晰的运动物体

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在下面的例子中,让我们来看一看不同的快门速度对流水的表现有什么样的影响。

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从这个例子中,我们不难看出:快门速度越快,照片上的流水就越趋近于“被冻结”;快门速度越慢,照片上的流水就越趋近于“被雾化”。如果我们能够采用更长的曝光时间,流水被雾化的效果就会更加明显。